játék

Tíz videójáték a művészet határán

Jó ideje folyik vita arról, vajon újfajta művészeti ágnak tekinthetőek-e a videójátékok. Összeállításunkban mutatunk tízet különböző korokból és műfajokból, amelyek bizonyítják: a játék és műalkotás közötti határ gyakran eltűnik, sőt, a videójáték lehet művészeti alkotás is.

Down-szindrómás Barbie babát ad ki a Mattel

Down-szindrómás Barbie babát ad ki a Mattel játékgyár, hogy minél több gyerek megtalálhassa az őt képviselő játékot.

A játék, amely megrengette a keleti blokkot – A Tetris című filmről

A Tetris története nem csak minden idők egyik legnépszerűbb videójátékának, de egyben a rendszerváltásnak, Szovjetunió összeomlásának is a története. Az Apple TV + jóvoltából most remek film készült az izgalmas sztoriból, mely nevetséges túlzásai mellett is élvezetes – sőt, néha épp azok működtetik.

A játék és a számítógép filozófiája jelenik meg a Deák17 Galéria interaktív kiállításában

A galéria február 25-ig látogatható Játék nem játék címet viselő tárlata egyrészt az elmúlt évtizedek kortárs intermédia-munkáiból mutat be egy válogatást, másrészt felvonultatja a 20 éves múltra visszatekintő Szabadfogású Számítógépverseny legjobb pályamunkáit is.

Sorsfordító címmel nyílt virtuális családtörténeti kiállítás

Sorsfordító címmel nyílt virtuális családtörténeti kiállítás a Múzeumok majálisán. A Magyar Nemzeti Múzeum legújabb, vasárnaptól elérhető interaktív tárlatában 17. és 18. századi emberek sorsába bújhatnak a látogatók.

Így játszottak egykor

Régi korok egykori játékosai.

Logikai játékgyűjtemény a Magyar Kereskedelmi és Vendéglátóipari Múzeumban

Szentiványi Tibor (1931–2009) logikai játékokból álló gyűjteményét augusztus 17-én adták át a Magyar Kereskedelmi és Vendéglátóipari Múzeumnak.

Szlengkvíz

Értjük a fiatalokat? A főként angolból átvett divatszavaikat, amelyek akár pár hónap elteltével elévülnek, kínossá válnak? Kvízünkből kiderítheti, mennyit ismer ezek közül.

Egyedülálló kötettel ünnepli a Flippermúzeum a játék születésének 150. évfordulóját

Egyedülálló kötettel ünnepli a Flippermúzeum a játék születésének 150. évfordulóját: A flipper múzeuma című kiadvány a népszerű játék, valamint a játéktermek hazai történetén vezeti végig olvasóit az 1930-as évektől egészen a múzeum megszületéséig.

Játékos formában mutatja be hazánk művészetét a MANK új kiadványa

Megjelent a Kalandozás Pemzlivel – Magyarország képekben és rímekben című kiadvány, amely a MANK Magyar Alkotóművészeti Közhasznú Nonprofit Kft. szerkesztésében játékos formában, művészeti feladatok, játékos történet és válogatott irodalmi, valamint képzőművészeti alkotások és munkák mentén ismerteti meg a kortárs művészetet a fiatalokkal.

Legendás lovagkor – az apród titkos küldetése

Augusztus 20-án, az ünnepi hétvégén megnyílik a tavasszal elmaradt kiállítás a Vajdahunyadvárban Legendás lovagkor – az apród titkos küldetése címmel.

Döntéshozói helyzetet szimuláló játék nyerte a MOME online játékversenyét

Egy képzeletbeli ország irányítását lehet kipróbálni a Temp in Charge elnevezésű online játékban, amely a elnyerte a Moholy-Nagy Művészeti Egyetem (MOME) szervezésében meghirdetett ComplexityJam nemzetközi online játékfejlesztő esemény fődíját.

Pénteki kultúrrandi Győri Zoltán társasjátéktervezővel, imprószínésszel

Péntekenként megjelenő sorozatunkban különleges, sokszínű fiatal alkotókat mutatunk be.

Játék a tárgyalkotásban

Művészet és játék témájú sorozatunk előző részeiben a képzőművészet, az irodalom és a fotóművészet területén kalandoztunk. Ezúttal játékos tárgyakat, installációkat mutatunk be.

Játék a fotóművészetben

Művészet és játék összefüggéseit kereső sorozatunkban ezúttal magyar fotográfusok munkái közül válogattunk.